aun mas teorias locas

Las pasadas semanas he tenido lo que se podría llamar como un bloqueo de escritor, como todas las tardes estoy aquí esperando que las ideas lleguen a mi cabeza, no llegan, así que reciclare una vieja, esta es la 3ª parte de unos de los posts con mas visitas que tengo (para los curiosos el más visitado es Batman vs Superman), estas son mas teorías locas…

Aeris estaba viva después de todo (Final Fantasy VII)

Muchísimas son las teorías de que tal vez la florista de Midgar pudiera ser revivida de entre los muertos y han sido 15 años de intentos infructuosos (excepto con mods), pero una reciente investigación conducida por el show Game theory demuestra que el corte transversal realizado por la espada de Sephirot no pudo ser mortal debido a la falta de sangre lo que evidencia que ningún órgano fue atravesado, lo que si causo fue la destrucción de la columna vertebral causando que Aeris se desplomase pero aun con signos vitales, Cloud creyendo que había muerto la dejo en la que sería su tumba submarina, si, al final de la escena, pase lo que pase la chica estará muerta pero el asesino es quien menos esperabas

La princesa atómica (Braid)

Braid es un juego indie de plataformas donde el personaje principal, Tim, debe de salvar una princesa de las garras de un monstruo, hasta ahora todo bastante normal, y si llegas al final del juego la princesa en vez de correr a tus brazos morirá si intentas tocarla, debes dársela al que se suponía era el villano, resulta que no lo es, confuso ¿verdad?, bueno no recibirás mucha explicación después de eso, pero hay una manera de desvelar mas, si consigues 8 estrellas escondidas por el mundo, algunas con requerimientos bizarros (como quedarte en una posición especifica por media hora) podrás repetir la escena y esta vez la princesa estará a tu alcance. Pero cuando la toques, empezara a iluminarse, un pitido y una explosión, la princesa ya no está. Cuando vayas a la zona donde te presenten el epilogo se referirán a la princesa como un ser etéreo, resultado de la ciencia que explotaría con furia si fuera molestada y ayudaría a la humanidad si se le tratara bien. Muchos teorizan que Braid es una alegoría del uso de energía atómica, representada por la princesa y que Tim era un científico miembro del proyecto Manhattan y que su búsqueda es el arrepentimiento por causar los ataques nucleares de Hiroshima y Nagasaki, bastante pesado para algo que se parece tanto a Mario, ¿no creen?

Un viaje al paraíso o el fin del camino (Limbo)

Pondré aquí dos teorías del juego indie Limbo, el juego así como Braid maneja una trama muy simplista, encuentra a tu hermana, pero este no es un plataformero bonito, es un juego brutal y violento que no le tiene miedo a mostrar las múltiples maneras de la que nuestro pequeño protagonista puede morir, desde trampas para osos hasta sierras eléctricas. Al final del juego llegas a una pequeña casa en un árbol donde encuentras a tu hermana, la muchacha se levanta percibiendo tu presencia y la pantalla se oscurece. Al regresar al menú veras la cabaña, ahora destruida, dos siluetas en el suelo y moscas rodeándolas, FIN. Ahora las teorías:

1.- el final feliz: en el retorcido mundo de Limbo los niños no van al paraíso al morir, van al Limbo y deben encontrar su camino a la salvación, nuestro joven héroe viaja hasta llegar a la cabaña iluminada donde su hermana lo espera para viajar al paraíso dejando sus cuerpos terrenales

2.- el final desgarrador: todo lo que ocurrió durante el juego fue la imaginación del niño mientras moría, sus enemigos miedos y experiencias personales, él y su hermana están muertos

El emisario de la muerte en el medio oeste (Red Dead Redemption)

Durante el juego Red Dead Redemption te encontraras varias veces con un misterioso caballero vestido de negro en medio de la nada, sin campamento o montura a la mano, cuando hables con él te reconocerá automáticamente y te enviara a una serie de misiones de alto impacto moral, depende de que decisiones hallas tomado te regañara o te felicitara, en su último encuentro estará sobre una pequeña colina, John Marston, harto de sus juegos intentara dispararle, las balas no le harán daño, además el tercer tiro se atasca, mientras Marston limpia su arma el misterioso hombre desaparece sin dejar rastro, mas adelante en el final del juego Marston será asesinado y su mujer morirá tiempo después dejando solo a su hijo el joven Jack Marston que irá a visitarlos a sus tumbas localizadas en la misma colina donde estaba el extraño caballero. Muchas personas piensan que este hombre era un emisario de la muerte que intentaba hacer que John Marston se redimiera antes de su inminente muerte y que este también protege a Jack Marston

Gordon-man (Half Life)

Los juegos de Valve siempre han tenido tramas misteriosas y atrapantes, Half Life es un ejemplo de ellas, durante todos los juegos de Half Life encontraras en diferentes locación a un hombre en un traje azul cargando un maletín, solo observa y se va. Al final de Half Life te confrontara y te ofrecerá trabajar para el (cabe mencionar de que tiene una voz rasposa como si tuviera un problema respiratorio), si le dices que si te transportara a la ciudad 17 donde inicia Half Life 2, después de eso Gordon Freeman (el personaje principal) no volvería a estar en contacto directo con él, aunque en los títulos consecuentes aun puedes ver al misterioso hombre apodado cariñosamente por los fans como G-man. Muchos fans de Half Life piensan que G-man en realidad es Gordon Freeman del futuro que después de fracasar en detener a los Combine y ser gravemente herido viajo al pasado para ayudar y vigila a su yo del pasado

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Publicado el febrero 10, 2012 en geekultura y etiquetado en , . Guarda el enlace permanente. Deja un comentario.

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