los videojuegos mas caros de la historia (tomado de facebook 13/01/11)

los videojuegos han evolucionado desde un entretenimiento de los alumnos del MIT a un fenomeno que gana incluso mas que la industria del cine, aqui una lista de los que mas han gastado en su produccion y si valio la pena

Grand Theft Auto IV (100,000,000 de dolares): se fotografio de manera extensa a toda la ciudad de New York, ademas de las cientas de canciones del soundtrack, ademas de los 150 programadores que trabajaron en el. rompio records de ventas y gano multiples premios
World of Warcraft (100,000,000 de dolares): analistas del Wall Street Journal dicen que este fue su costo. tiene 12,000,000 de suscriptores y cada uno pago unos 20 dolares por su copia, hagan las cuentas
Gran Turismo 5 (80,000,000 de dolares): tuvo muchos retrasos, ademas de las licencias de los mas de mil autos. Acaba de salira a la venta pero hasta el momento ha recabado mas de 60,000,000
Shenmue (70,000,000 de dolares): el juego sorprenda aun cuando ya tiene 10 años de ser estrenado por su geografia exacta, clima dinamico y gran detalle. tuvo mucha controversia que se traducio enpesimas ventas
Too Human (60,000,000 de dolares): inicio su desarrollo en 1999 y acabo en el xbox 360, tantos cambios en su concepto lo convirtieron en un desastre. fueun juego mediocre, el estudio tuvo muchos despidos y esta en una demanda por el uso ilegal del unreal engine
Metal Gear Solid 4: gund of the patriots (60,000,000 de dolares): hideo kojima exploto todos y cada uno de los 50 GBs de doble capa del blu Ray. es uno de los titulos mas vendidos del PS3 y uno de los mejores de la historia
Halo 3 (55,000,000 de dolares): tiene un engine propio, iluminacion global, 50,000 piezas de audio y un soundtrack legendario. vendio 300,000,000 en su primera semana, ¿preguntas?
All Point Bulletin (50,000,000 de dolares): intento con un desarrollo ambicioso desbancar a WOW como MMORPG. cerro sus servidores el año pasado y el estudio cerro
Final Fantasy XXII (48,000,000 de dolares)debido a que la consola estaba ya en sus limites, se invirtio para alcanzar el rendimiento que casi hace explotar la consola. fue bien recibido por los jugadores
Killzone 2 (45,000,000 de dolares):se uso mucha nueva tecnologia y multiples herramientas para el Maya, su recepcion fue excelente

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Publicado el febrero 2, 2011 en geekultura. Añade a favoritos el enlace permanente. Deja un comentario.

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